学术研究
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研究机构

北京师范大学数字创意媒体研究中心机构信息

1. 科研机构简介

北京师范大学数字创意媒体研究中心成立于2016年,致力于推动我国数字内容及创意媒体的学术研究乃至产业发展。本中心依托国家一流学科,以前沿数字媒体学科为核心,积极引入传播学、心理学、教育学等学科的人才及资源,开拓新的交叉研究领域,开展产学研结合的日常工作。

中心主任为北京师范大学艺术与传媒学院千人计划学者、香港中文大学新闻与传播学院院长冯应谦教授。冯应谦长期从事流行文化及中国文化产业研究,近年针对电影、流行音乐、游戏以及动画产业进行了深入调研,研究成果丰硕且具有广泛的国际学术影响力。中心成员共14人,其中包括教授3人,副教授3人,讲师6人,工程师1人,科研助理1人。中心成员均拥有国内外一流高校博士学位,学科背景分布广泛,包括影视艺术、新媒体设计、动画、传播学、文化研究、数据挖掘、心理学等。

自中心成立以来,其成员已在动漫产业、社交媒体、虚拟现实影像、新媒体动画、游戏研究等子领域开展研究,发表直接相关的SSCI、CSSCI论文数十篇;连续出版《中国动画产业与消费调查报告》的年度报告,并被此领域研究者和从业者广泛关注,也得到数十家主流媒体广泛报道;持续主办高端国际学术会议“数字媒体研究年会”(DMS,Annual Conference on Digital Media Studies),已初步组建起本领域的跨国学术研究网络。每年参与主办中国VR/AR/MR创作大赛,并搭建XR影像产学研合作平台。中心还构建了基于大规模手机抽样的受众研究调查平台;组织师生开展各种数字创意媒体的创作实践,例如原创网络动画及新媒体话剧等。

北师大数字创意媒体研究中心力图在发表高水平学术成果的同时,也将研究成果应用于我国相关产业,为业界提供既有专业学术价值、又能解决产业实际问题的信息、观点与方略。同时,研究中心还注重产业政策、社会影响研究,研究报告递送相关政府部门,建设本领域高端智库。


2. 主要科研成果及近期研究动向


数字创意媒体艺术研究中心近期承担国家社科重大项目《中国数字新媒体艺术创新研究》(项目号:18ZD12,主持人:冯应谦),并从网络文学艺术、数字新媒体影像艺术、数字新媒体动画艺术、数字游戏艺术、数字音乐艺术等五个子课题进行了深入的创新研究。各个子课题都持续进展,取得了丰富成果。立项至今,科研团队在学术期刊发表学术论文69篇(其中SSCI、CSSCI等重要期刊共36篇、一般期刊33篇),在国际学术会议发表34篇,在各类媒体发表22篇,已出版著作8部。另有已在出版流程中的著作2部、待发表的期刊论文篇。项目组成员围绕项目主题进行了大量社会服务工作,并在研究基础上进行了多项国家社科基金、教育部人文社科基金项目转化,例如:


2018年度教育部人文社会科学研究一般项目《数字游戏批评的理论建构与话语实践研究》;

2019年度国家社科基金后期资助项目《中国电影地域空间的文化身份表达研究》;

2020年度国家社科基金一般项目《VR影像全景叙事机制及效果研究》;

2020年度教育部人文社会科学研究青年基金项目《虚拟现实环境中全视角视觉注意影响因素研究》;

2021年度教育部人文社会科学研究青年基金项目《交互式多媒体环境中声音的艺术表现研究》;

2022年音数协游戏工委中国游戏产业创新发展研究课题《游戏育人:青少年数字媒体素养研究》。


3. 团队成员

冯应谦 教授/博士生导师

北京师范大学数字创意媒体研究中心主任。首批国家级艺术类引进专家,香港中文大学新闻与传播学院教授、院长。


周雯   教授/博士生导师

北京师范大学数字创意媒体研究中心执行主任。教育部高等学校动画、数字媒体专业教指委委员,中国高等教育学会影视教育专业委员会副理事长,中国高校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会副主任委员,中国剪辑学会短片短视频艺术专业委员会副主任委员,中国影视摄影师学会理事。

研究方向:数字影像、虚拟现实影像、动画产业。

主要学术著作:《中国动画产业与消费调查报告》(英文版另由斯普林格出版集团出版)、《中国当代动画形象研究——艺术、消费与产业》、《中国虚拟现实影像艺术发展报告》等。


何威  博士/教授

北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会理事。中国科技新闻学会电子竞技传播专业委员会副主任。中国教育技术协会教育游戏专业委员会常务理事。中国高等院校影视学会媒介文化专业委员会理事、中国高等院校影视学会影视产业与管理专业委员会理事。

研究方向:社交媒体与网众传播、游戏研究、文创产业、流行文化。

著、编、译有:《网众传播:一种关于数字媒体、网络化用户和中国社会的新范式》、《Networked Public: Social Media and Social Change in Contemporary China》、《游戏研究读本》、《游戏改变教育:数字游戏如何让我们的孩子变聪明》等。曾获北京市哲社优秀成果奖一等奖,教育部高校科研优秀成果奖(人文社科) 三等奖。


刘佳 博士/副教授

国家广电总局网上引进境外动画片审委,2021年中国图学学会数字媒体艺术委员会委员

2018中国电视艺术家协会卡通艺术委员会委员。研究方向数字艺术、新媒体与动画艺术。

主要学术著作:《新媒体动画研究》、《动画艺术短片创作》、《数字动画基础》等。


敖蕾 博士/副教授

研究方向:交互产品设计、品牌设计。

主要学术著作:《互动网页设计与易拥度》、《中国特质与全球化结合的电影研究生教育》等

张伦 博士/副教授

研究方向:基于数据挖掘方法的新媒体信息传播。

近年发表SSCI、SCI以及CSSCI索引期刊论文20余篇。


王海波  博士/教师

研究方向:电影创作、科幻电影。

代表作:北京电影学院学院奖短片大赛优秀短片《合唱》、中国高校首部原创科幻话剧《时间尽头》。


陈亦水 博士/教师

研究方向:艺术学理论、新媒体艺术史、电影文化研究、当代艺术文化批评。

曾发表CSSCI论文多篇。


朱小枫 博士/教师

研究方向:游戏设计、独立游戏、游戏与艺术、游戏与叙事、公共艺术等。

其艺术作品入选第十一届与第十二届全国美展并获奖


赵晓雨 博士/教师

研究方向:交互式多媒体环境中的声音设计。

作品多次入选北京现代音乐节、北京国际电子音乐节、上海国际电子音乐周。


丁妮 博士后/工程师

心理学博士,研究方向:影视心理学和虚拟现实,采用眼动、生理多导等技术研究新媒介形态下的用户心理。

曾发表CSSCI论文多篇。


刘梦霏 博士/教师

研究方向:游戏研究、游戏化、游戏素养、数字人文。

“游戏的人档案馆”(Homo Ludens Archive)发起人、游戏化专业委员会学术委员会主席。

编著:《游戏研究读本》


蒋希娜 博士/教师

研究方向:功能游戏、交互设计。

中国教育技术协会教育游戏专业委员会理事。发表包括SCI、CSSCI检索的功能游戏设计文章10余篇。


方丽 博士/科研助理

北京师范大学艺术与传媒学院艺术学博士,主要研究方向为数字艺术与生态美学、动画及电影编剧、儿童内容创作等。现为北京师范大学数字创意媒体研究中心科研助理。曾获得英国大使馆中英文化连线基金,代表作品中德合拍艺术电影《穿暖花开》,《瓜瓜龙系列儿歌动画》《灰色花园》等,发表核心期刊及会议集论文多篇。


4. 联系人及联系方式

联系人:吕晓颖 方丽

联系电话:010- 5880 0705